Agregar ranuras de muestra de material 3ds max

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Si usted crea sus objetos 3D en 3dsMax, usted puede guardar sus archivos .max directamente a su Project o exportarlos a Unity utilizando el Autodesk .FBX u otro formato genérico. Unity importa meshes desde 3ds Max. Entre guardar un archivo de Max o exportarlo a un archivo de archivo 3D genérico, cada uno tiene ventajas y desventajas (ver class-Mesh )

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Compatibilidad con materiales de renderizado | 3ds Max | Autodesk Knowledge Network

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